어플리케이션 개발자

교육 소개

대상
  • 4차 산업혁명을 이끌어나갈 메이커를 꿈꾸는 초등/중등/고등학생
  • 메이커 융합 교육을 선도하는 학교/청소년 기관
  • 학교, 청소년 기관을 대상으로 메이커 융합 교육을 진행하는 지자체 / 교육청
인원 1회 최소 20명 이상 (20명 이하일 경우, 1인당 비용 상승)
교육비 1인 22,000원
시간 2교시(90분) / 3교시(120분)
장소
  • 시청각 시설 (PC, 스크린 or 모니터, 음향)이 조성되어있는 공간
  • 와이파이 사용 가능 공간(어플 다운로드, QR코드 읽기 / 불가할 경우, 별도 협의 필요)
개인 준비물 필기도구, 스마트폰
결과물 어플리케이션
문의 한양 미래 연구소 / 070-8064-0829

수업 목표

안드로이드 기반의 모바일 어플리케이션 개발환경을 이해하고 앱 인벤터라는 프로그래밍 도구를 이용하여 개인 앱 프로젝트를 완성할 수 있다

커리큘럼

도입
어플리케이션 이해하기
안드로이드 기반의 모바일 어플리케이션 알아보기
프로그래밍 도구 [앱 인벤터] 알아보기
전개
앱 인벤터 살펴보기
앱 개발을 위한 [앱 인벤터] 소프트웨어 이해하기
‘앱 인벤터’의 인터페이스 및 사용법 알아보기
앱 인벤터 실습 진행
폰을 흔들어 효과음 재생하는 앱 완성하기
전송된 메시지 읽어주는 앱 만들기 완성하기
마무리
다양한 앱에 대하여 알아보고 앱 개발자의 가능성 및 관련 분야 및 산업 이야기하기

교육 사진

(결과물 예시) 어플리케이션 개발

(실습) 앱 개발 실습

기대효과

융합 교육 강화를 통해 4차산업혁명시대가 요구하는 창의적•융합적 사고력 신장

소프트웨어(SW) 교육을 통한 컴퓨팅 사고력 강화

4차산업혁명 관련 진로체험활동을 통한 자율적인 진로 탐색 활성화

교육 특징

기술직업 체험교육
3D게임 캐릭터 디자이너, 드론조종사 등 4차산업혁명 기술을 이용한 미래 유망 직업을 탐색하고 기술 이해를 바탕으로 기업가 정신을 함양할 수 있도록 함
사고력을 기르는 PBL 수업
단순히 정답을 맞히는 것이 아니라 문제를 해결하는 역량을 키워나감과 동시에 자기주도적 학습을 바탕으로 생각하는 힘을 기를 수 있도록 하는 수업
협동하며 문제해결
혼자 해결할 수 없는 문제를 그룹학습을 통해 팀원들과의 정보공유 및 상호작용으로 해결할 수 있으며 이러한 과정을 통해 배려와 존중의 정신을 배울 수 있음
개별 결과물과 포트폴리오
캠프 내 모든 메이커 액티비티는 프로그램 활동을 통해 개별 결과물을 제작하고 참여 학생은 이를 제공받아 메이커 활동 포트폴리오를 만들 수 있음

교육 후기

서울 지역 중학생 ○○○

항상 스토어에서 앱을 다운받기만 했는데, 블록코딩으로 직접 만들어 볼수 있어서 너무 신기했습니다.
선생님도 친절하게 알려주셔서 좋았음.

9월 7일

경기 지역 고등학생 ○○○

앱을 만드는 일이 정말 어려운 것이라고 생각했는데, 막상 해보니 그렇게 어렵지 않았다.
오늘 배운 것을 더 열심히 공부해서 내가 생각하는 앱을 진짜로 만들어 보고 싶다.

10월 20일

오시는 길

본사
경기도 안산시 상록구 한양대학로 55 한양대학교 ERICA
학연산클러스터 4층 407호
연구소
경기도 성남시 분당구 대왕판교로 606번길 31,
호반메트로큐브 908호

취소 환불 규정

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